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死近战辅助天赋

篇一:版本最全下路辅助教学教你玩好热门辅助

下路作为常规阵容的一个双人路,下路的好坏是可以决定一局游戏的走向的,而辅助的好坏则直接关系下路。下面(rootsblower)就给大家带来版本最全下路辅助教学,教你玩好版本所有热门辅助。希望对大家有帮助。

锤石。辅助界常青树,辅助不会玩锤石就像打野不会玩瞎子一样,锤石出门一般带圣物之盾,线上想打的有压制性可以带多蓝盾,但是没打出优势会对自己的经济特别吃亏出门不着急点技能,有1级打的机会就学q,打不起来就学e,线上先手优先以对面脆皮,比如奶妈,琴女,捷拉,时光,1级帮adc推线速二闪现e接q基本人头到手,就算不死至少也要交一堆技能。由于锤石的q技能起手较慢,如果条件允许尽可能先e再q,q的使用需要自己多练习以及对手配合。对自己q技能比较自信可以主q,也有qe对点打压制。w用来配合打野以及对面打野gank时帮自己adc逃跑的利器。锤石打团一般充当先手的角色,但是要注意一定要留一个技能保护adc,团战中用技能尽量保护ad和对对面突入英雄进行限制和后排的压制。符文推荐带几个攻击符文和百5的减cd,天赋可以点出攻击天赋9—14点,其他可按喜好自己安排,技能带闪现虚弱或点燃闪现

娜美。比较全面的辅助,有团控有恢复可加伤害,但是两个制技能弹道偏慢所以比较偏后手反打,出门蓝工资装带血带蓝出门1级依旧不点技能看情况,打1级团学q,不打1级团学w赚钱,运气好出兵前能再回家买瓶药,学w的话可以和对面主动换血,awa对面压低对面血线,2级学q,平时消耗少用q,一但被先手,q将是反打的资本,q到对面adc可以反打一波不吃亏,q到俩个就赚大了,e技能可以在a出去的一瞬间给自己,出去的平a一样带减速效果,大招一般用来反手,但也可以用来先手,3级后一套理想的连招是aeawaq,消耗时注意自己的走位,别让控到,同时尽量减少吸引对面小兵的仇恨。打团r尽量往人堆放,q留给对面关键人物。线上理想的配合adc是女警这类长手消耗强的ad。天赋0,9,21,符文一般ap就可以,有条件可以带移速回蓝减cd,加点主w副e。技能带虚弱闪现

风女。这次改动对风女是个加强,对团队是个削弱。主e副w或主w副e都可以,个人偏好前者,风女1级团学q很强,打1级团学q,不打学e。风女游走能力很强,在有q之后就可以开始游走,在线上理想

消耗给盾aaawaaaqaaa,一般盾快没就跑,玩风女对局势把控要强,秒盾,秒q留人打断突进还是留q争取控制时间最大利用,大招用来保护还是恢复或者强开都要使用者对局势有自己的判断,mata的风女给人惊艳的感觉就是因为他对局势的出色判断。另提一句,风女逃命的时候把q往自己逃跑的方向留逃跑成功概率会大大提高。风女打团的时候就是保护自己的俩个c位,用尽自己一切手段为c位创造一个最后的输出环境。符文推荐红色带攻击,带些回蓝和法强技能带虚弱和闪现


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