跟我一起写 Makefile(一)
跟我一起写makefile
陈皓
概述
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什么是makefile。或许很多winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些windows的ide都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的html的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解html的标识的含义。特别在unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。
因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
makefile带来的好处就是——自动化编译,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的ide都有这个命令,比如:delphi的make,visualc++的nmake,linux下gnu的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
现在讲述如何写makefile的文章比较少,这是我想写这篇文章的原因。当然,不同产商的make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在文件依赖性上做文章,这里,我仅对gnu的make进行讲述,我的环境是redhatlinux8.0,make的版本是3.80。必竟,这个make是应用最为广泛的,也是用得最多的。而且其还是最遵循于ieee1003.2-1992标准的(posix.2)。
在这篇文档中,将以c/c++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于c/c++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。这里所默认的编译器是unix下的gcc和cc。
关于程序的编译和链接
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在此,我想多说关于程序编译的一些规范和方法,一般来说,无论是c、c++、还是pas,首先要把源文件编译成中间代码文件,在windows下也就是.obj文件,unix下是.o文件,即objectfile,这个动作叫做编译(compile)。然后再把大量的objectfile合成执行文件,这个动作叫作链接(link)。
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