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如何建立区域规则

简单来说过程如下。1,现在physical和spacing中设置好两个全局规则---3.15mil_width和bga_3.15mil_space。

2,建立一个区域,并将刚才的两个规则赋值到这个区域规则上。

3,用shapeaddrect工具在工作区画出区域,并用option面板进行先关设置constraitregion/top(bottom),assigntoregion-->cpu_bga,ok。

具体事实步骤:


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