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E3会展启示录 启示录吧

不能只靠大腿。e3是英文theentertainmentexpo的缩写,中文译名是电子娱乐展览会,是全世界规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会,在全球电子娱乐产业中有着至高无上的地位,有评论誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”。6月5日到6月7日,2012年的e3大展举行,诸多游戏厂商选择在这里发布他们的最新作品,以及向世界宣告制作游戏所采用的新技术。在一周左右的时间内,一个游戏展会轻松吸进4000万美金,可以说是名符其实的“聚宝盆”。

焦点对准游戏

每年总是有不少厂商喜欢在e3上公布自己的新作品,今年也不例外,而且今年经典重磅游戏的续作依然唱主角,《光环4》、《使命召唤9:黑色行动2》、新《古墓丽影》、《战神:弑神自封》、《超级玛丽wiiu版》和《极限竞速:地平线》等均占据了展台的醒目位置,并得到了媒体的极大关注。

吸引世界目光

在发布新游戏的同时,也有不少新的游戏技术公布出来,比如索尼提出的“云游戏”技术,借助云游戏服务,用户可以远程玩高端pc游戏,将实时视频内容传送到电视、pc或平板电脑上。而硬件方面,传统的pc平台、主机平台并没有什么实质性的变化,任天堂虽然推出了新产品wiiu,但在更大程度上是一种进化,而并非革命性产品。

同时作为新兴的平台,移动游戏和社交游戏也参与到e3大展之中,只是它们现在还是配角,目前只能躲在小型会议室之中。

总的说来,新游戏的表现还算令人满意,尽管仍不及去年或前年的表现。

从以上的几点可以看出,e3的焦点是放在游戏发布及其相关技术上,虽然厂商们为了宣传,也选择了用showgirl来吸引玩家的目光,但是总体来看,玩家们的眼球并不是停留在这些showgirl身上,大多数时间还在在意游戏以及相应的新技术上。会场里重头戏往往在游戏大鳄们宣布新游戏的发布会上,这些采用新技术,或者老游戏的续作总是不缺少闪光灯的眷顾,而且以游戏作为重点,也影响到了新闻媒体上,以至于那些可怜的showgirl们,成为了会展中的“另一道风景”而非主角。


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