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“学产赛培”四位一体的协同育人模式研究

[摘要]针对高校人才培养与社会需求脱节、难以实现产教融合培养创新型高素质技术技能型人才的现状,吉林动画学院通过创新创业管理体制,工作室实行开放式项目制,以校企合作学产对接实训平台为依托,搭建专业群与产业链的沟通平台与合作的桥梁,形成了“学产赛培”四位一体的协同育人新模式,探索实践了创新型人才培养与社会服务相结合的协同育人新体系。

[关键词]学产一体赛教结合协同育人创新实践

应用型本科人才的培养,最为重要的着力点就是以市场为导向,即市场需要什么样的应用型人才,院校相应培养与市场需求相一致的专业高水平高素质人才,最终使应用型人才培养与市场需求达成一致。而传统的以课堂为中心的发展模式已经不再适应市场需求。“校企合作、教赛结合”协同育人发展模式的创新应用将使企业、院校、竞赛主办方实现互惠双赢,形成良性发展循环。

一、构建协同创新实践平台

协同创新平台的打造,使高等本科院校能够把握住应用型人才培养的脉搏。一方面,紧密结合艺术类企业的用人需求,在协同创新平台的支持下与更多的共同培养优秀人才。另一方面,充分发挥技能竞赛的导向作用,将其融入常规教学中,形成良好互动。

以吉林动画学院为例,2015年3月,学院与完美世界祖龙娱乐科技有限公司达成战略合作,建立祖龙游戏大学生实践教育基地,基地由学院提供3000平米教学场地及日常维护服务,由公司提供平台所需的电脑仪器设备等,总投资170余万元,主要面向游戏学院数字媒体艺术专业、动画专业大

三、大四学生培养实训,平台可同时容纳近200名学生习实训。2016年,“祖龙学产对接实训平台”被评为吉林省大学生实训基地。为保证教学及合作的长期稳定,公司派驻20名项目教师进入合作平台,负责平台对学生的日常教学授课,并带领合作平台内学生进行实训项目的美术制作。合作平台完全实行公司的管理制度,模拟企业实际生产流程,下设二维游戏美术工作室、三维游戏美术工作室、游戏动作设计工作室及游戏特效工作室四大模块,实行全天制的项目教学,实训项目完全以企业标准衡量,校企双方在项目开发与专业教学方面共融共通,真正实现了校企双方的双线联动和深度合作。

2017年全年,祖龙平台工作室共参与祖龙公司《梦幻诛仙》、《六龙争霸》、《青丘狐传说》、《战舰联盟》、《神魔大陆》《权益与荣耀》等10余款游戏项目制作,分别承担了各项目主要角色、装备、建筑、动作、特效、ui界面的制作,其中我院师生参与的项目《梦幻诛仙》月流水达到1.5亿。学生在校内享受了企业级的培训、公司实践操作等项目内容使学生的职业素养、专业实践能力都有全面的提高,在工作室实习实训的学生获得了祖龙公司项目组的一致好评。

二、产教赛融合创新发展新路径的探索

通过赛教结合的方式进行课堂教学改革,打破以往一本教材、一款软件行天下的传统局面,这要求教师在教学中不断更新自我专业知识,随时关注大赛动态,而一般来说大赛的宗旨是引领行业的潮流,因此必须更加注重教学的实用性和学习专业的前沿知识,探索正确的教学方式方法,做到以赛促学,赛教结合。以吉林动画学院为例,2017年通过举办国际性展赛,开阔了学生的国际视野,培养了团队合作精神,提升了作品的质量与层次。

(一)、举办48小时vr电影制作大赛,促进中法文化交流


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